横版闯关:海洋关卡参考
上方是纯图片模式生成的关卡构图参考;下方 Atlas 是独立的瓦片资源草稿。两者不是同一张图的可逆拆分结果,不能把上方案例当作下方瓦片已经实现的效果。
真实关卡展示案例

Forge 式结构资源试跑
从上方关卡图锁定同一石材、光源与像素密度后,分别生成可复用的结构件;关卡再由这些结构件和摆放数据组合。
平台条:左端 / 可循环中段 / 右端 / 浮空平台

洞口与墙体结构件

坡道结构件

独立装饰包

纯图片场景:屏数
一屏是一个固定相机画幅;二屏、三屏是顺序拼接的关卡长度,不会把画面缩小到一张更宽的静态背景。拖动可查看完整长度。
单屏 · 1 × 1536 px

二屏 · 2 × 1536 px

三屏 · 3 × 1536 px
