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生成特效动画

特效与角色身体分开生成。这里只画可叠加的透明特效;角色动作请在角色动画页生成。

风格参考
只描述特效本身(颜色、形状、运动),不要写角色或武器。输出是可叠加的透明特效帧,身体与场景不会被画进图里。

特效动画结果

透明特效帧,可在运行时与角色动作叠加。

生成的序列帧 (Sprite Sheet)

可拖拽调整顺序,点击时长改节奏,右上角 × 可隐藏帧

动画循环预览

按中心锚点循环播放,可直接叠到角色动作上。

特效动画预览
中心锚点 · 透明覆盖层